WCG 2019 西安全新视野项目公佈

全新WCG的核心差异化版块「全新视野」。基于新技术开拓未来竞技领域。
展示机器人大赛、VR冠军赛、AI竞技,以及活用Scratch(编程)与乐高的积木编程竞演等全新未来娱乐模式。
韩国首尔和中国西安2019年5月24日 /美通社/ — (株)WCG(代表 李廷濬,以下简称为WCG)公佈了基于新技术开拓未来竞技领域的「全新视野 (New Horizons)」版块的具体组成内容。

WCG 2019西安在传承了过往 WCG 理念的基础上推陈出新,并将以全新的面貌回归大众的视野。全新 WCG 中差异化的要素裡面最核心的部分正是「全新视野」版块。

本次 WCG 的新设版块「全新视野」的最终目标是构建未来竞技领域,在全民皆可观看、享乐的同时亦可熟悉接纳新技术的遊戏文化。即将在7月西安举办的 WCG 中,机器人、AI、VR、Scratch 等共计四个项目将与大家见面。

首先是与机器人竞技领域的全球格斗机器人开发公司 GJS ROBOT 携手共同举办的「WCG机器人格斗大赛:Ganker 角斗场 (WCG Robot Fighting Championship: Ganker Arena)」。比赛将使用可以识别身体动作的机器人(机器人名称:GANKER EX)进行,通过进化的动作控制技术实现竞技化。也就是在WCG2019西安的比赛中可以体验电影《铁甲钢拳》中机器人格斗大赛的现实版。

「WCG AI大师赛」是依据室内足球竞技的规则,通过自己开发的 AI 足球队,与他人进行较量的机器人足球比赛。参赛者可运用 WCG 提供的线上学习平台进行算法开发,并通过可简单设计的深度学习方式来提高 AI 的竞技能力。所有研究并学习 AI 的人群均可报名,现已有38个国家100支队伍报名参赛。

「WCG VR冠军赛 (VR championship)」是通过 VR 遊戏进行的电子竞技项目,本次会以 Phaser Lock Interactive (PLI) 开发的战略模拟 VR 遊戏进行比赛。通过进一步升级的观察者功能与 MR (Mixed Reality) 技术支持的直播将会是一大看点。VR 冠军赛将在5月17日至19日之间,由各地区的主播进行预选赛。

最后,是「WCG Scratch 创意挑战 (WCG Scratch Creative Challenge)」,该比赛是通过运用编程工具 Scratch3.0与乐高教育套装,将想像的作品变成现实的「积木编程比赛」。Scratch 的创始者美国麻省理工学院 (MIT) 媒体实验室 (Media Lab) 的米切尔·瑞斯尼克 (Mitchel Resnick) 教授也会加入进来,与举办地西安的学生们一起参与创作,期待与未来的主人公 — 学生们一起培养创造力、共享灵感。

WCG 李廷濬代表称「全新亮相的 WCG 将打造超越一般认知的『竞技大赛』领域,为全民提供共享娱乐的新型遊戏文化」,「希望通过全新视野版块中丰富多彩的内容,为参赛者与观众描绘未来娱乐的形态,并提供灵感」。

WCG 2019全球总决赛将于7月18日(週四)至21日(週日)期间,在中国西安曲江新区举行。WCG的电子竞技部分现已有来自111个国家约四万名选手报名参赛,充分印证了其在全世界电竞爱好者心中的地位。

截至今日,通过国家预选赛的约270名选手也已完成了洲际预选赛的比拚,接下来从5月27日在首尔举行的亚太赛区决赛开始,将陆续进行北美、欧洲以及中国等四个赛区的洲际决赛,在这裡将决出晋级全球总决赛的最终选手。本次WCG除了「遊戏竞技」与「全新视野」之外,还将陆续公佈共享知识的「电竞论坛」以及丰富多彩的「欢乐庆典」相关内容。

关于WCG 2019西安的更多具体内容详见WCG.com。

关于WCG

WCG是全球共享的电子竞技盛会,秉承着促进沟通交流、创造和谐快乐打造更加美好的世界的未来愿景,为此WCG将举办丰富多彩、推陈出新并可供全民共享的活动内容,这不仅是一场电子竞技大会,更是连接沟通世界的全球盛典。

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